Guia - Harmony
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Tudo sobre Jewel of Harmony.
Usamos a Jewel Of Harmony (JoH) igual uma Bless ou Soul ou Life jogando sobre o item, a "JoH" irá adicionar uma opção especial ao item se tivermos sucesso, as chances de sucesso são de mais ou menos 50%, Podemos usá-las em itens normais ou excelentes.
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Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as jewels of harmony. (Existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas.)
Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para poder obter a
opção.
- Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
- Max.
attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. “basicamente
ele é oposto da primeira opção”.
- Required
STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso
vai de acordo com o level da opção.
- Required
AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da
arma de acordo com o level da opção.
- Attack
increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados
simultaneamente de acordo com o level da opção.
- Critical
damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
- Skill
attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o
level da opção.
- Attack
success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo
com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador
contra jogador”.
- SD
Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é
diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção.*
- SD
bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no
HP aumenta de acordo com o level da opção.
*SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.
Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para
poder obter a opção.
- Wizardry
damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
- Required
STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff
de acordo com o level da opção.
- Required
AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do
staff de acordo com o level da opção.
- Skill
attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o
level da opção.
- Attack
success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo
com o level da opção em PVP.
- SD
decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é
diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção.*
- SD
bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no
HP aumenta de acordo com o level da opção.
*SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.
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Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item
necessário para poder obter a opção.
- Defense
increase: Aumenta a defesa do item.
- Maximum
AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
- Maximum
HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
- Life
auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com
o level da opção.
- Mana
auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points)
de acordo com o level da opção.
- Defense
success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de
acordo com o level da opção.
- Damage
decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da
opção.
- SD
ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo
com o level da opção.*
*SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.
Nota:
- Cada
item pode ter somente uma opção das mencionadas.
- Quanto
mais lvl tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opçao boa.
- O %
de êxito nao é mostrado quando se usa a jóia.
Aumentando As Options Da JoH...
- Refining
stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em
um item.
- Refining
stones só devem ser usadas 5 vezes em um item;
- A
quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatório, se a stone
falhar o option do item volta ao original(quando foi usada a JoH)
- Luck
NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o
option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de
sucesso.